规则 | 棋盘 | 执黑 | 执白 | 状态 | 手数 | 热度 |
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暂无数据 |
规则 | 棋盘 | 执黑 | 执白 | 状态 | 手数 | 热度 |
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19路快棋
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创建房间
静候棋友至
自定义
更多规则
天弈
自由座子,竞叫贴目
联棋
死活对弈
桃花诀 17子
姓名 | 段位 | 状态 | 操作 |
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暂无数据 |
0条邀请
规则 | 棋盘 | 执黑 | 执白 | 状态 | 手数 | 热度 |
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规则 | 执黑 | 执白 | 创建时间 | 操作 |
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规则 | 棋盘 | 执黑 | 执白 | 状态 | 手数 | 热度 |
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规则 | 棋盘 | 执黑 | 执白 | 状态 | 手数 | 热度 |
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暂无数据 |
类型 | 规则 | 棋盘 | 对方棋手 | 创建时间 | 操作 |
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19路快棋
——
创建房间
静候棋友至
自定义
更多规则
天弈
自由座子,竞叫贴目
联棋
死活对弈
桃花诀 17子
姓名 | 段位 | 状态 | 操作 |
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姓名 | 段位 | 状态 | 操作 |
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0条邀请
让子
:00-:00
不启用
0
[] VS
让子
:00-:00
不启用
0
天弈规则
1、自由座子
解释:开局前四手由电脑随机选取(不含一路)
2、竞叫贴子
解释:双方根据前四手的千差万别,竞叫贴子数,一个白子代表贴一子(2目),一个黑子代表倒贴半子(负1目)。由贴子数多的一方执白先行; 贴子数取双方平均值,贴出为胜,如双方竞叫相同,则猜先决定。
3、还棋头
解释:采用活子多胜制,眼位不能活子,不计入胜负。计算胜负时每多一块活棋,向对方贴还一子。(双活,金鸡独立等特殊情况请联系裁判)。
4、白先行
解释:《易经》以1、3、5为阳数,2、4、6为阴数,围棋与《易经》同源同根,恢复古法白先行符合易理。
5、允许和棋
解释:贴子数取双方平均值
基本规则
基本规则:
1、17路棋盘,座子如图所示
2、白先黑后,白贴1.75子
3、数子法计胜负,终局需还棋头
提子规则:
1、对方提子后,不可立即在被提子处落子
2、“打N还一”、“倒扑”类似打劫,需要隔一手提回。对方提子处亦不可立即点杀
天弈规则
1、自由座子
解释:开局前四手由电脑随机选取(不含一路)
2、竞叫贴子
解释:双方根据前四手的千差万别,竞叫贴子数,一个白子代表贴一子(2目),一个黑子代表倒贴半子(负1目)。由贴子数多的一方执白先行; 贴子数取双方平均值,贴出为胜,如双方竞叫相同,则猜先决定。
3、还棋头
解释:采用活子多胜制,眼位不能活子,不计入胜负。计算胜负时每多一块活棋,向对方贴还一子。(双活,金鸡独立等特殊情况请联系裁判)。
4、白先行
解释:《易经》以1、3、5为阳数,2、4、6为阴数,围棋与《易经》同源同根,恢复古法白先行符合易理。
5、允许和棋
解释:贴子数取双方平均值
基本规则
基本规则:
1、17路棋盘,座子如图所示
2、白先黑后,白贴1.75子
3、数子法计胜负,终局需还棋头
提子规则:
1、对方提子后,不可立即在被提子处落子
2、“打N还一”、“倒扑”类似打劫,需要隔一手提回。对方提子处亦不可立即点杀
让子
:00-:00
不启用
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死活对弈
桃花决 17子
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天弈规则
1、自由座子
解释:开局前四手由电脑随机选取(不含一路)
2、竞叫贴子
解释:双方根据前四手的千差万别,竞叫贴子数,一个白子代表贴一子(2目),一个黑子代表倒贴半子(负1目)。由贴子数多的一方执白先行; 贴子数取双方平均值,贴出为胜,如双方竞叫相同,则猜先决定。
3、还棋头
解释:采用活子多胜制,眼位不能活子,不计入胜负。计算胜负时每多一块活棋,向对方贴还一子。(双活,金鸡独立等特殊情况请联系裁判)。
4、白先行
解释:《易经》以1、3、5为阳数,2、4、6为阴数,围棋与《易经》同源同根,恢复古法白先行符合易理。
5、允许和棋
解释:贴子数取双方平均值
基本规则
基本规则:
1、17路棋盘,座子如图所示
2、白先黑后,白贴1.75子
3、数子法计胜负,终局需还棋头
提子规则:
1、对方提子后,不可立即在被提子处落子
2、“打N还一”、“倒扑”类似打劫,需要隔一手提回。对方提子处亦不可立即点杀
天弈规则
1、自由座子
解释:开局前四手由电脑随机选取(不含一路)
2、竞叫贴子
解释:双方根据前四手的千差万别,竞叫贴子数,一个白子代表贴一子(2目),一个黑子代表倒贴半子(负1目)。由贴子数多的一方执白先行; 贴子数取双方平均值,贴出为胜,如双方竞叫相同,则猜先决定。
3、还棋头
解释:采用活子多胜制,眼位不能活子,不计入胜负。计算胜负时每多一块活棋,向对方贴还一子。(双活,金鸡独立等特殊情况请联系裁判)。
4、白先行
解释:《易经》以1、3、5为阳数,2、4、6为阴数,围棋与《易经》同源同根,恢复古法白先行符合易理。
5、允许和棋
解释:贴子数取双方平均值
基本规则
基本规则:
1、17路棋盘,座子如图所示
2、白先黑后,白贴1.75子
3、数子法计胜负,终局需还棋头
提子规则:
1、对方提子后,不可立即在被提子处落子
2、“打N还一”、“倒扑”类似打劫,需要隔一手提回。对方提子处亦不可立即点杀
让子
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